Cryteks首席设计师Bernd Diemer在GC 2007访问中公布了游戏的一些特征。以下为访谈内容:
-IP语音通讯将会在游戏的联机模式中使用。但GC 2007的大多数演示中,游戏的这项选项是可见的,相信大多数玩家已经猜测到了。
-单人游戏中的天气是事前脚本设定好的。比如说,当玩家进入关卡中的某个特定部分的时候,天气就会发生特定的变化。
-在联机模式中,白天还是黑夜由主机控制,或者动态的变化。
-就像之前视频演示的那样,玩家当局游戏的游戏统计和排名不会延续。所以当主机换地图时,玩家先前一盘的统计都会被清空。
-DX9与DX10玩家可以在同时联机。这样做的好处很明显,但是恐怕这样进行游戏的时候,使用DX10进行游戏的玩家不能体现出DX10的优势。从资料来看,会有DX10专用服务器。
-DX10服务器相比DX9负担更重。这是因为DX10游戏额外的算法,也可能是因为必须使用Vista来建立DX10主机。
-联机中的自然灾难可以由主机控制。
-Crytek还没有公布游戏的公测版本。
-Crytek其他的游戏仍然都在开发当中。根据传统,这些游戏的游戏名都会包括“Cry”。
-Nano装将不能在游戏中选择设置成不使用。但是玩家可以通过制作Mod来移除Nano装。
-熟练的mod爱好者可以把游戏中具有互动性的植物修改掉,所以我猜想树木折断的效果可能会被用到其他物体上。