自从9月11日EA放出Crysis Beta后,全球游戏、硬件发烧友都把目光集中在它身上。不过非常遗憾的是,此次Beta体验并不是免费,如果有兴趣的用户可以到此页面下载Crysis Beta提前体验Crysis带来的震撼影像。

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此次最重要的是DirectX 9用户也可以尝鲜此款游戏,不过细心的读者一定会考虑到DirectX 9和DirectX 10之间带来的3D渲染效果差距。
据Crytek透露,《Crysis》在DX9系统上的多人模式下将损失物理模拟和日夜循环变换效果,这就意味着老显卡用户无法射击树木、灌木、建筑物和车辆,同时也只能在固定的时间和光照效果下进行游戏。
Crytek解释说,之所以如此是因为这两个效果的实现会给服务器带来沉重的负担,进而严重影响游戏进行,因此将其局限在了DX10版本上;不过,物理效果虽然没有办法,但因为地图可以在“Sandbox2 Editor”里进行编辑,因此DX9显卡用户也可以在不同的时间体验同一个地图,只是麻烦一点儿。
另外,DX10显卡用户可以登陆DX9服务器,但会受限于后者而体会不到全部效果;反过来,DX9显卡用户是无法登陆DX10服务器的。还有就是Crytek还取消了多人“团队作战”(Team Action)模式,因为没几个玩家喜欢这样。
下面就是某位显卡发烧玩家放出的DirectX 9版Crysis Beta游戏截图,并附送游戏测试平台。
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系 统 环 境 | |
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中央处理器 |
赛扬M 3G |
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DDR2 843 1G*2 |
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显示卡 |
迪兰恒进Radeon 1950pro |
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显示器 |
1680*1050 4X AA (ALL HIGH) |
| 系统 | Window XP SP2 |
| 游戏服务器 | Pin 266 |



从设置中可以看到特效已经最高,进入DirectX 9 Crysis Beta后,真个游戏效果只能用无与伦比来形容。尤其是自FarCry以来就非常令人赞叹的水面效果,在Crysis中更加逼真。
不过仔细第三幅图和第四幅图中的物体边缘,4X AA并没有带来过多的平滑,貌似AA失效。但是在Crysis正式来临之前,我们还有很大、很多的期待,毕竟Beta不能代表所有Crysis。