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《星际争霸》你所不知的前生前世

CNET中国·ZOL 作者: 编辑:陈建军 03-03

《星际争霸》你所不知的前生前世

  《星际》最早从1995年的大菠萝后开始。

  暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽II。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock 'n Roll Racing)开始所有的游戏。他起初是被派去设计另一款叫做破碎的国家(Shattered Nations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同国家之间的战争的策略游戏,这时魔兽II也正在开发。紧接着Bob Fitch退出了《破碎的国家》(Shattered Nations)而转向设计魔兽II的电脑AI。随后魔兽II完成,《破碎的国家》(Shattered Nations)的计划被取消了。同时一个新的游戏开始设计并计划取代魔兽II。

  这个游戏包括3个完全不同的种族,而不是像魔兽II那样只有两个相似的种族。以魔兽II的游戏代码为基础,Bob Fitch设计出了星际(Starcraft)最早的版本,并在1996年的E3大展上展出。以下是一些1996年最早版本的屏幕截图。

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  虫族(Zerg)在早期版本里是被称作Nightmarish的侵略者。随后Nightmarish被改作Zurg,然后又改作我们熟悉的Zerg。这样做是为避免法律问题---Zurg听起来太像玩具总动员中的BOSS。

  第一幅图展示了早期的Zerg部队。第一个是幼虫,下面的是农民。左边下面两个可以容易的认出是自爆机和飞龙。右边第二个是领主,尽管从这个角度看有点像守护者。在它下面是一个航母和小飞机。(难道也是虫族部队?)在第二幅图里,领主可以用酸性物质进行攻击。在第三幅图里我们看到一个没有进化的虫族基地,在它右上是一个飞龙塔。在周围有三个领主,还有两个不能确定的虫族单位。游戏的界面和魔兽很像。在第四幅图里农民最早是飞行单位,从漂浮的小行星上采矿。在这幅图里还隐约看到了最早的神族陆地单位,也许是早期的狂徒.

  这里是早期版本虫族建筑的图片。我们还没有其他两个种族的资料,但是虫族从那时开始就很流行。升过级的虫族建筑看上去和原来没有什么不同,除了多了几根长刺。

《星际争霸》你所不知的前生前世

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