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首个支持AMD FSR技术的主机游戏来了 与游戏原始帧数相比提升两倍以上

来源:快科技 时间:2021-07-19 09:09:51

前不久AMD正式开放了FSR超级分辨率锐画技术,这是一种与NVIDIA DLSS技术目标相似但原理不同的游戏技术,都可以大幅提升游戏能。此前FSR主要用于PC游戏,现在《Arcadegeddon》游戏成为首个支持FSR的主机游戏。

《Arcadegeddon》是一款多人合作射击游戏,支持PC、PS5等台,开发组日前确认该游戏将支持FSR技术,PC版中可选,PS5主机上是默认开启的,不过官方没提到能多少。

根据AMD之前的数据,FSR能够在无需用户升级显卡的情况下帮助提高帧率,带来高质量、高分辨率的游戏体验。

FSR可提供4种不同模式,玩家可按照自己的需求和喜好来调整图像质量与能之间的衡。

以《众神陨落》为例,当游戏运行在4K分辨率下并开启光线追踪后,画面帧数为49帧左右。开启FSR,可以看到游戏画面的细节表现几乎没有变化,但帧数已经上升到了78帧左右。

而在开启了FSR的“能”模式后,游戏帧数更是达到了150帧左右,与游戏的原始帧数相比提升了两倍以上。

标签: AMD FSR技术 主机游戏 首个

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