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育碧《全境封锁》《阿凡达》开发工作室负责人离职

来源:3DM编译 时间:2022-03-13 05:20:05

育碧Massive Entertainment工作室前董事总经理David Polfeldt已经递交辞呈,并将永久离开该公司。

根据Nathan Brown’s Hit Points网站上发布的一份新资料,这位已经在工作室工作了17年的资深员工在今年年初提交了辞呈,目前正在履行他的六个月通知期。

Polfeldt去年宣布了辞去总经理一职的决定,原本计划在6个月的休假后回到新的战略岗位。不过根据报道他现在计划“随风而行”,不打算回归。

位于瑞典工业重镇马尔默的Massive Entertainment工作室是育碧《全境封锁》系列、《阿凡达:潘多拉边境》以及最近发布的《星球大战》新游戏的开发商。他们之前还曾为雪乐山开发过《地面控制》和《冲突世界》系列(后在2008年加入育碧)。

虽然蒙特利尔工作室一直以来都是育碧的旗舰工作室,而Massive在过去10年里也取得了显著的发展,从其获得《阿凡达》和《星球大战》两大知名IP授权可以看出其实力不俗。在接受《Hit Points》采访时,Polfeldt表示,工作室的显著增长——现在已超过750人——是他决定不再回归的原因之一。

他说:“我认为我的哲学和技能对某种规模的特定群体很管用。”“我不认为自己现在是这个工作室的合适管理者。我很能理解这种情况。”

育碧在去年夏天发布了《阿凡达:潘多拉边境》的预告片,并确认了新的游戏玩法细节。这款游戏将于2023年4月前推出,是一款面向XboxSeries X/S、PlayStation 5、PC、Stadia和Luna的第一人称开放世界动作冒险游戏。

Massive也在开发《全境封锁:中心地带》。该作品被描述为“将带给玩家全新独立体验”,它将提供“在新设定环境下的全新视角”。

在去年的财务电话会议上,育碧首席执行官Yves Guillemot表示Massive的《星球大战》“开创性”开放世界游戏正处于“开发早期阶段”,并暗示其发行仍需数年时间。

标签: 星球大战 冲突世界 的原因之一

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