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艺术家展示被取消的本·阿弗莱克《蝙蝠侠》电影装甲设计

来源:Gamesradar 时间:2022-03-15 16:44:22

在罗伯特·帕丁森被安排在蝙蝠侠中扮演布鲁斯·韦恩之前,本·阿弗莱克准备为一部个人电影重新演绎他的 DC 漫画角色版本。现在,废弃项目的早期概念艺术揭示了蝙蝠侠在其中可能的样子。

在 2016 年的《蝙蝠侠大战超人》中,本·阿弗莱克饰演蝙蝠侠,然后在次年出现在《正义联盟》中,阿弗莱克已经签约编剧并指导他自己的《蝙蝠侠》版本电影。

然而,在 2017 年,他“重新调整了自己的优先事项”并退出了,导致《人猿星球》电影制片人马特·里夫斯加入。在 2019 年帕丁森被选中之前,里夫斯对故事进行了修改,并删除了大部分与 DCEU 的关联。

在里夫斯接手之前,概念艺术家 Keith Christensen 为阿弗莱克的蝙蝠侠画了一些插画,让人联想起电子游戏《阿卡姆骑士》中蝙蝠侠所穿的装备。

它不仅比起黑色有更多的灰色,更符合他在漫画中的风格,而且看起来更激进。

“试图设计一套由防弹材料制成的一体化、模块化、功能性的套装。套装是在 Ben A 导演和主演时设计的,”克里斯滕森在最近与 Instagram 分享他的作品时解释道。

“我一直认为前罩不应该是橡胶、布料或皮革,”他补充道,突出了蝙蝠侠尖耳朵机械头饰的质感: “如果他的头罩是多层的如何?非牛顿(高分子)凝胶垫夹在类似凯夫拉尔的层之间,覆盖着复合外壳?如果耳朵真的很锋利而且很危险又会是什么样子?”

Christensen 继续分享了阿弗莱克的手套和装备腰带的插画。

“我认为如果他能缩回手套上的鳍/刀片会很实用。指节上的双齿会增加对直拳和反拳打击的牵引力,”他解释道:“在这件事上玩得很开心。太疯狂了,我已经五年没有做这些了……”

标签: 是什么样子 克里斯滕森 电子游戏

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