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当前滚动:摩尔线程MTTS80显卡上手体验 国产GPU的春天来了

来源:超能网 时间:2022-11-18 17:45:35

国内的新兴GPU厂商摩尔线程在今年3月份推出了第一款国产GPU“苏堤”,时隔七个月,摩尔线程带来了第二款多功能GPU“春晓,以及基于这款GPU打造的MTT S80游戏显卡,内置图形渲染引擎、多媒体引擎、AI计算加速,以及物理仿真与科学计算引擎,以满足更加广泛和不同平台的多元算力需求 ,是一个全能型的GPU,并且这是业内首款支持PCI-E 5.0的显卡,而今天我们就来体验一下这款用国产GPU打造的MTT S80游戏显卡。


(资料图片)

从公司的官方介绍得知,摩尔线程成立于2020年10月,相当年轻,但他们的核心成员均来自NVIDIA,以及微软、Intel和AMD等科技公司的技术人员,所以这是一支“覆盖GPU研发设计、生产制造、市场销售、服务支持等完整架构的成熟团队”,公司去年11月宣布了20亿元的A轮融资。

MTT S80是摩尔线程基于“春晓”GPU打造的游戏显卡,这是业界首款配备PCIe 5.0接口的同类产品。GPU频率为1.8GHz,配备256bit/16GB的GDDR6显存,显存传输速率14Gbps,显存带宽为448 GB/s;配置了一个8Pin外接供电接口。

“春晓”GPU采用7nm工艺生产,集成220亿个晶体管,拥有4096个可编程MUSA核心和128个专用张量计算核心,内置MUSA架构通用计算核心以及张量计算核心,可以支持FP32、FP16和INT8等计算精度,不像其他厂商那样在游戏显卡上阉割半精度浮点能力 ,不仅为游戏玩家提供强大的的3D渲染能力,还可以为学生和研究人员等提供在人工智能、通用计算和多媒体处理等方面的完整GPU能力。

摩尔线程表示,新款GPU在1.8GHz的主频下,能够提供14.4TFLOPS的单精度浮点算力,图形渲染能力方面较“春晓”平均提升3倍;编码能力提升4倍,解码能力提升2倍;AI计算加速平均提升4倍,物理仿真计算性能提升2.5倍。此外,摩尔线程还引入了新技术支持窄带高清,节约30%以上的带宽。

除了基础的图形图像渲染和视频编解码功能之外,MTT S80还能够提供完整的AI训练和推理、通用计算、GPU虚拟化、安卓容器云加速等功能。

“春晓”GPU里面的128个张量计算核心,对摩尔线程自研的TensorX推理引擎提供了完整支持,使其可以在AI和通用计算等应用中展现出强大性能。

实际应用当中,MTT S80可支持PyTorch、TensorFlow、百度飞桨(PaddlePaddle)等多种主流深度学习框架,并实现了对数十种深度学习算法的加速。

MTT S80显卡提供了三个DisplayPort 1.4a接口和一个HDMI 2.1接口,支持8K@30Hz视频或1080P@360Hz高刷新率的显示输出。

内置的MUSA智能多媒体引擎2.0能够提供AV1、H.265、H.264、VP9等主流编码格式的硬件编码、解码功能,为视频编辑、视频直播、多人视频会议场景提供更多并行路数、更高分辨率、更高帧率的硬件编码能力,可以极大的节省CPU的负载。

凭借MTT S80,让摩尔线程成为国内首家支持Windows环境和DirectX图形接口的GPU公司,驱动程序里已内置MUSA DirectX Driver模块,并完成对数十款主流游戏的适配,同时还对Vulkan、OpenGL、OpenGL ES等主流图形接口提供支持。

一、摩尔线程MTT S80显卡介绍

摩尔线程MTT S80的外形识别度挺高的,外观追求极简设计,装饰甚少。显卡上两个8cm的风扇夹着中间一把小一点的7cm风扇,采用11叶高风量叶片,支持智能调速,风扇中央的三角形标志就是摩尔线程的Logo。

散热器的整流罩是磨砂面的,出风口在上下两侧,整卡尺寸为286 x 111 x 49 mm,以显卡的标准来说的话不算大。

背面则有金属背板加固防止显卡弯曲,并且提供一定的散热能力,而且显卡尾巴是有开孔的,这部分也没有PCB,能让散热器的第三吧风扇风流能直接吹透散热鳍片,使其散热效能得到充分的体现,进一步降低显卡的工作温度。

显卡提供了三个DisplayPort 1.4a接口和一个HDMI 2.1接口,比较有趣的是显卡的挡板是完全封死的,完全不透风,在近些年的显卡设计中比较少见,只有AMD公版卡会这样做。

不过显卡散热鳍片布置是纵向而不是横向的,即使开孔也只会有少量的风从这个位置出来,对散热提升有限,而且这样设计有助于提高挡板强度,从这个角度来看的话,显卡厚度比双槽略微多一点点。

供电口位于显卡尾部,这个口不是PCIe的8pin口,而是EPS 12V 8pin,也就是CPU用的8pin口,理论上可以提供300W的电力,比常规的PCIe 8pin口高一倍,带动TGP只有255W的MTT S80完全不是问题。

不过由于预留给卡扣的空间不大,那种4+4的CPU供电口是插不进去的, 原生的8pin线可以,当然有些电源可能会不够CPU供电线用,所以摩尔线程配了一根转接线,可以用两个PCI-E 8pin口来为这块显卡供电。

二、显卡拆解:PCB精悍、供电散热强悍

拆开显卡后,我们发现显卡的PCB其实只有整卡长度的一半多一点, 而供电接口是由固定在背板的延长线延伸至显卡尾部的。

供电布置也很有意思,GPU核心供电是显卡顶部中央4相加显卡右下角那两相,显存供电则是PCB顶部两侧各一相,这6+2相供电全部使用Alpha & Omega的AOZ5311NQI,最大持续电流为55A,10毫秒内峰值电流可达80A,10微秒内峰值电流则达到120A。

“春晓”GPU的核心代号为SD102AA-500,核心面积还蛮大的,四周围绕着8颗三星的GDDR6显存,组成256bit/16GB的规格,显存型号是K4ZAF325BM-HC16,这其实是16Gbps的显存,现在只跑在14Gbps,未来开放超频的话显存是有一定提升空间的。

MTT S80显卡所用的散热器规格还是很大的,和GPU接触的是散热器的纯铜底座,而且散热器也有照顾到显存与供电MOS,能有效降低这些元件的工作温度,让它们能稳定的工作。

散热器用了4根6mm直径热管,连通大量镀镍铝制鳍片,配合两个8cm风扇和一个7cm风扇,对于一张TBP只有255W的显卡来说已经是非常高的规格了。

三、理论性能测试

这次之所以说是体验而不是评测,是因为目前他们提供的显卡驱动还不算完善。虽然他们用两年多的时间就把GPU和显卡做出来确实是非常强的一支团队,但显卡驱动的编写与游戏引擎的适配还需要有很长一段路要走,所以我们今天只是跑一些能跑的测试项目,而传统显卡测试的3DMark跑分和游戏测试这次大家基本看不到了。

测试平台基于酷睿i7-12700K处理器打造,配置总容量为16GB(8GB*2)的DDR4-3600内存,主板是配套销售的华硕TUF GAMING B660M-PLUS D4,由于测试项目需要分别在Windows 10和Ubuntu两个系统下运行,所以准备了两套系统。

MTT S80显卡的中央风扇以及背板开孔处是有氛围灯的,颜色是摩尔线程的橙色,为显卡添加信仰。先来看看在Ubuntu系统跑的测试。

摩尔线程MTT S80显卡的显存带宽我们测出来有370.5GB/s,高于RTX 3060,毕竟是256bit显存位宽的对192bit,显存频率虽然低一点,但总带宽上还是有优势的。

MTT S80显卡的单精度浮点算力有13.9TFLOPS,比RTX 3060要高一些,可见这GPU的定位确实是直指GA106的。

我们使用OCL Bandwidth Test来测试了PCI-E接口的带宽,采用PCI-E 5.0 x16的MTT S80显卡下行带宽28.7GB/s,上行带宽打到42.8GB/s,比还是用PCI-E 4.0 x16的RTX 3060高得多。

标签: 测试项目 峰值电流 显存带宽

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